Story
Callum siempre ha sido diferente: desde niño puede ver lo que los demás ignoran —criaturas ocultas, bestias imposibles y magos que caminan disfrazados entre la multitud. Cuando despierta su propia magia de portales, todos esperan que se una al Gremio de Regulación Arcana, la organización que controla y somete a todo nuevo hechicero.Pero Callum no está dispuesto a entregar su libertad. El Gremio exige obediencia, estudio y servicio absoluto… él prefiere huir, pelear y decidir su propio destino. Si realmente lo quieren en sus filas, tendrán que atraparlo primero.